
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 127 pour "Résistance Feu" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 127 pour chance, résistance feu et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance feu et soins
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Armes Soins :
51 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
161 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
491 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Feu :
51 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes EffetsChance :
162 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
248 Armes Soins :
162 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
226 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
234 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
532 Armes DommagesDommages Terre :
169 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
182 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
179 Armes Résistance Neutre :
185 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
171 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
171 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
164 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes EffetsChance :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Feu) :
293 Armes (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
164 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
162 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
160 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
162 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
169 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
162 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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