
Quel marteau pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 112 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa feu de niveau 112 pour intelligence, dommages neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Force > 29Vitalité > 47Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20Sagesse : -10Force > 17Vitalité > 32Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 24Vitalité > 60Effets
Force : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Marteau Armes(dommages Terre) :
77 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
109 Marteau (dommages Air) :
126 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
77 Marteau Dommages Neutre :
77 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
77 Marteau Dommages Poussée :
77 Marteau Dommages Critiques :
77 Marteau Dommages Pièges :
77 Marteau Puissance Pièges :
77 Marteau RésistancesRésistance Terre :
81 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
78 Marteau Résistance Air :
78 Marteau Résistance Neutre :
81 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
77 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
77 Marteau Résistance Critiques :
77 Marteau Résistance Poussée :
77 Marteau Résistance Terre JCJ :
77 Marteau Résistance Feu JCJ :
77 Marteau Résistance Eau JCJ :
77 Marteau Résistance Air JCJ :
77 Marteau Résistance Neutre JCJ :
77 Marteau % Résistance Terre JCJ :
77 Marteau % Résistance Feu JCJ :
77 Marteau % Résistance Eau JCJ :
77 Marteau % Résistance Air JCJ :
77 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
77 Marteau EffetsIntelligence :
149 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
151 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
153 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
153 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau EffetsIntelligence :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
84 Marteau Armes(dommages Feu) :
158 Marteau (dommages Eau) :
117 Marteau (dommages Air) :
130 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
86 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
82 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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