
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 184 pour "(vol neutre)" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 184 pour Vitalité, (vol Neutre) et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Neutre) et % Résistance Feu JCJ
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
184 Armes (dommages Feu) :
239 Armes (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes (vol Neutre) :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
394 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
411 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
538 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
477 Armes (dommages Neutre) :
691 Armes DommagesDommages Terre :
396 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
394 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
399 Armes Résistance Feu :
397 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
397 Armes Résistance Neutre :
400 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
394 Armes Résistance Feu JCJ :
394 Armes Résistance Eau JCJ :
394 Armes Résistance Air JCJ :
394 Armes Résistance Neutre JCJ :
394 Armes % Résistance Terre JCJ :
394 Armes % Résistance Feu JCJ :
394 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
394 Armes % Résistance Air JCJ :
394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
394 Armes EffetsVitalité :
396 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
413 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
540 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
693 Armes (vol Neutre) :
396 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
397 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
399 Armes Résistance Eau :
399 Armes Résistance Air :
399 Armes Résistance Neutre :
402 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes Classe
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