
Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 88 pour "Dommages Terre" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 88 pour Force, Dommages Terre et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Terre et Dommages Poussée
sans les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 72Effets
Force : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Bâton Armes(dommages Terre) :
55 Bâton (dommages Neutre) :
109 Bâton DommagesDommages Terre :
2 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsForce :
69 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton (dommages Air) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
145 Bâton DommagesDommages Neutre :
70 Bâton Renvoie dommages :
69 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
69 Bâton Dommages Pièges :
69 Bâton Puissance Pièges :
69 Bâton RésistancesRésistance Terre :
75 Bâton Résistance Neutre :
75 Bâton % Résistance Terre :
69 Bâton % Résistance Feu :
69 Bâton % Résistance Eau :
69 Bâton % Résistance Air :
69 Bâton % Résistance Neutre :
69 Bâton Résistance Critiques :
71 Bâton Résistance Poussée :
69 Bâton Résistance Terre JCJ :
69 Bâton Résistance Feu JCJ :
69 Bâton Résistance Eau JCJ :
69 Bâton Résistance Air JCJ :
69 Bâton Résistance Neutre JCJ :
69 Bâton % Résistance Terre JCJ :
69 Bâton % Résistance Feu JCJ :
69 Bâton % Résistance Eau JCJ :
69 Bâton % Résistance Air JCJ :
69 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
69 Bâton EffetsForce :
70 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bâton Armes(dommages Terre) :
107 Bâton (dommages Feu) :
151 Bâton (dommages Air) :
111 Bâton (dommages Neutre) :
145 Bâton DommagesDommages Terre :
70 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
71 Bâton Renvoie dommages :
70 Bâton Dommages Critiques :
70 Bâton Dommages Pièges :
70 Bâton Puissance Pièges :
70 Bâton RésistancesRésistance Terre :
76 Bâton Résistance Neutre :
76 Bâton % Résistance Terre :
70 Bâton % Résistance Feu :
70 Bâton % Résistance Eau :
70 Bâton % Résistance Air :
70 Bâton % Résistance Neutre :
70 Bâton Résistance Critiques :
72 Bâton Résistance Poussée :
70 Bâton Résistance Terre JCJ :
70 Bâton Résistance Feu JCJ :
70 Bâton Résistance Eau JCJ :
70 Bâton Résistance Air JCJ :
70 Bâton Résistance Neutre JCJ :
70 Bâton % Résistance Terre JCJ :
70 Bâton % Résistance Feu JCJ :
70 Bâton % Résistance Eau JCJ :
70 Bâton % Résistance Air JCJ :
70 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
70 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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