
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 103 pour "retrait pa" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 103 pour chance, retrait pa et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et intelligence
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
154 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
228 Armes Retrait PA :
154 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
258 Armes (dommages Air) :
257 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
154 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
155 Armes Dommages Pièges :
154 Armes Puissance Pièges :
154 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
154 Armes Résistance Feu JCJ :
154 Armes Résistance Eau JCJ :
154 Armes Résistance Air JCJ :
154 Armes Résistance Neutre JCJ :
154 Armes % Résistance Terre JCJ :
154 Armes % Résistance Feu JCJ :
154 Armes % Résistance Eau JCJ :
154 Armes % Résistance Air JCJ :
154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
154 Armes EffetsIntelligence :
247 Armes - Critère 3 Chance :
247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
310 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
254 Armes Dommages Neutre :
252 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
248 Armes Dommages Critiques :
248 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
250 Armes Résistance Eau :
251 Armes Résistance Air :
249 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
248 Armes % Résistance Feu :
249 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
250 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
248 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes EffetsChance :
120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Retrait PA :
120 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
220 Armes (dommages Neutre) :
470 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
123 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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