
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 118 pour "initiative" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 118 pour chance, initiative et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et résistance poussée
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
63 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
122 Armes (dommages Feu) :
195 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
172 Armes (dommages Neutre) :
455 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
63 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsChance :
125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
211 Armes Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
126 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
126 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
147 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
127 Armes Résistance Poussée :
125 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes EffetsChance :
179 Armes - Critère 1 Initiative :
179 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
252 Armes Armes(dommages Terre) :
238 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
280 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes DommagesDommages Terre :
186 Armes Dommages Neutre :
184 Armes Renvoie dommages :
179 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
179 Armes Puissance Pièges :
179 Armes RésistancesRésistance Terre :
198 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
183 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Terre JCJ :
179 Armes Résistance Feu JCJ :
179 Armes Résistance Eau JCJ :
179 Armes Résistance Air JCJ :
179 Armes Résistance Neutre JCJ :
179 Armes % Résistance Terre JCJ :
179 Armes % Résistance Feu JCJ :
179 Armes % Résistance Eau JCJ :
179 Armes % Résistance Air JCJ :
179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
179 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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