
Quel bâton pour un Eniripsa eau/chance de niveau 136 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa eau de niveau 136 pour chance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Agilité : -50..-39Intelligence > 144Effets
Chance : 70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
254 Bâton (dommages Feu) :
306 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
161 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
163 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton Critère 2
EffetsChance :
226 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
230 Bâton Armes(dommages Terre) :
303 Bâton (dommages Feu) :
349 Bâton (dommages Eau) :
252 Bâton (dommages Air) :
288 Bâton (dommages Neutre) :
226 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
226 Bâton Dommages Neutre :
226 Bâton Renvoie dommages :
226 Bâton Dommages Poussée :
226 Bâton Dommages Critiques :
226 Bâton Dommages Pièges :
226 Bâton Puissance Pièges :
226 Bâton RésistancesRésistance Terre :
227 Bâton Résistance Feu :
226 Bâton Résistance Eau :
226 Bâton Résistance Air :
226 Bâton Résistance Neutre :
227 Bâton % Résistance Terre :
226 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
226 Bâton % Résistance Air :
228 Bâton % Résistance Neutre :
227 Bâton Résistance Critiques :
228 Bâton Résistance Poussée :
226 Bâton Résistance Terre JCJ :
226 Bâton Résistance Feu JCJ :
226 Bâton Résistance Eau JCJ :
226 Bâton Résistance Air JCJ :
226 Bâton Résistance Neutre JCJ :
226 Bâton % Résistance Terre JCJ :
226 Bâton % Résistance Feu JCJ :
226 Bâton % Résistance Eau JCJ :
226 Bâton % Résistance Air JCJ :
226 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
226 Bâton EffetsChance :
92 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bâton Armes(dommages Terre) :
170 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
118 Bâton (dommages Air) :
157 Bâton DommagesDommages Neutre :
94 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
92 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
94 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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