
Quelle épée pour un Eniripsa eau/chance de niveau 168 pour "(dommages air)" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa eau de niveau 168 pour chance, (dommages air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et intelligence
sans les armes éthérées.
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
37 Épée (dommages Air) :
28 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
112 Épée DommagesRenvoie dommages :
28 Épée Dommages Poussée :
30 Épée Dommages Critiques :
28 Épée Puissance Pièges :
28 Épée RésistancesRésistance Terre :
29 Épée Résistance Neutre :
28 Épée % Résistance Terre :
28 Épée % Résistance Feu :
30 Épée % Résistance Eau :
29 Épée % Résistance Air :
29 Épée % Résistance Neutre :
30 Épée Résistance Critiques :
28 Épée Résistance Poussée :
30 Épée Résistance Terre JCJ :
28 Épée Résistance Feu JCJ :
28 Épée Résistance Eau JCJ :
28 Épée Résistance Air JCJ :
28 Épée Résistance Neutre JCJ :
28 Épée % Résistance Terre JCJ :
28 Épée % Résistance Feu JCJ :
28 Épée % Résistance Eau JCJ :
28 Épée % Résistance Air JCJ :
28 Épée % Rés. Neutre JCJ :
28 Épée EffetsIntelligence :
25 Épée - Critère 3 Chance :
25 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Épée (dommages Neutre) :
100 Épée DommagesRenvoie dommages :
25 Épée Dommages Poussée :
27 Épée Dommages Critiques :
25 Épée Puissance Pièges :
25 Épée RésistancesRésistance Terre :
26 Épée Résistance Neutre :
25 Épée % Résistance Terre :
25 Épée % Résistance Feu :
29 Épée % Résistance Eau :
27 Épée % Résistance Air :
27 Épée % Résistance Neutre :
28 Épée Résistance Critiques :
25 Épée Résistance Poussée :
27 Épée Résistance Terre JCJ :
25 Épée Résistance Feu JCJ :
25 Épée Résistance Eau JCJ :
25 Épée Résistance Air JCJ :
25 Épée Résistance Neutre JCJ :
25 Épée % Résistance Terre JCJ :
25 Épée % Résistance Feu JCJ :
25 Épée % Résistance Eau JCJ :
25 Épée % Résistance Air JCJ :
25 Épée % Rés. Neutre JCJ :
25 Épée EffetsChance :
32 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
41 Épée (dommages Air) :
32 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
109 Épée DommagesRenvoie dommages :
32 Épée Dommages Poussée :
34 Épée Dommages Critiques :
32 Épée Puissance Pièges :
32 Épée RésistancesRésistance Terre :
33 Épée Résistance Neutre :
33 Épée % Résistance Terre :
33 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
34 Épée % Résistance Air :
34 Épée % Résistance Neutre :
34 Épée Résistance Critiques :
33 Épée Résistance Poussée :
34 Épée Résistance Terre JCJ :
32 Épée Résistance Feu JCJ :
32 Épée Résistance Eau JCJ :
32 Épée Résistance Air JCJ :
32 Épée Résistance Neutre JCJ :
32 Épée % Résistance Terre JCJ :
32 Épée % Résistance Feu JCJ :
32 Épée % Résistance Eau JCJ :
32 Épée % Résistance Air JCJ :
32 Épée % Rés. Neutre JCJ :
32 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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