
Quel bâton pour un Eniripsa eau/chance de niveau 67 pour "(dommages air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa eau de niveau 67 pour chance, (dommages air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et (dommages neutre)
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les incarnations.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Bâton Armes(dommages Terre) :
15 Bâton (dommages Air) :
14 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
14 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Bâton Renvoie dommages :
14 Bâton Dommages Poussée :
15 Bâton Dommages Critiques :
14 Bâton Dommages Pièges :
14 Bâton Puissance Pièges :
14 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
14 Bâton Résistance Terre JCJ :
14 Bâton Résistance Feu JCJ :
14 Bâton Résistance Eau JCJ :
14 Bâton Résistance Air JCJ :
14 Bâton Résistance Neutre JCJ :
14 Bâton % Résistance Terre JCJ :
14 Bâton % Résistance Feu JCJ :
14 Bâton % Résistance Eau JCJ :
14 Bâton % Résistance Air JCJ :
14 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
14 Bâton EffetsChance :
11 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
12 Bâton Armes(dommages Terre) :
13 Bâton (dommages Neutre) :
11 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
11 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
11 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
11 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton EffetsChance :
5 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
6 Bâton (dommages Air) :
5 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
5 Bâton Résistance Neutre :
5 Bâton % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
5 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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