
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 100 pour "puissance" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 100 pour sagesse, puissance et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et résistance air
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Air :
37 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsSagesse :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
251 Armes Armes(dommages Terre) :
341 Armes (dommages Feu) :
396 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
561 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
223 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes EffetsPuissance :
243 Armes - Critère 2 Sagesse :
243 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
266 Armes Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
413 Armes (dommages Eau) :
375 Armes (dommages Air) :
365 Armes (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
244 Armes Renvoie dommages :
243 Armes Dommages Poussée :
244 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
243 Armes Puissance Pièges :
243 Armes RésistancesRésistance Terre :
249 Armes Résistance Feu :
245 Armes Résistance Eau :
245 Armes Résistance Neutre :
249 Armes % Résistance Terre :
245 Armes % Résistance Feu :
245 Armes % Résistance Eau :
246 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
244 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
243 Armes Résistance Feu JCJ :
243 Armes Résistance Eau JCJ :
243 Armes Résistance Air JCJ :
243 Armes Résistance Neutre JCJ :
243 Armes % Résistance Terre JCJ :
243 Armes % Résistance Feu JCJ :
243 Armes % Résistance Eau JCJ :
243 Armes % Résistance Air JCJ :
243 Armes % Rés. Neutre JCJ :
243 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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