
Quel bâton pour un Eniripsa Sagesse de niveau 104 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa de niveau 104 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :
sans les incarnations.
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
400 Bâton Armes(dommages Terre) :
400 Bâton (dommages Feu) :
400 Bâton (dommages Eau) :
400 Bâton (dommages Air) :
400 Bâton (dommages Neutre) :
400 Bâton Portée : :
400 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
400 Bâton Dommages Neutre :
400 Bâton Renvoie dommages :
400 Bâton Dommages Poussée :
400 Bâton Dommages Critiques :
400 Bâton Dommages Pièges :
400 Bâton Puissance Pièges :
400 Bâton RésistancesRésistance Terre :
400 Bâton Résistance Feu :
400 Bâton Résistance Eau :
400 Bâton Résistance Air :
400 Bâton Résistance Neutre :
400 Bâton % Résistance Terre :
400 Bâton % Résistance Feu :
400 Bâton % Résistance Eau :
400 Bâton % Résistance Air :
400 Bâton % Résistance Neutre :
400 Bâton Résistance Critiques :
400 Bâton Résistance Poussée :
400 Bâton Résistance Terre JCJ :
400 Bâton Résistance Feu JCJ :
400 Bâton Résistance Eau JCJ :
400 Bâton Résistance Air JCJ :
400 Bâton Résistance Neutre JCJ :
400 Bâton % Résistance Terre JCJ :
400 Bâton % Résistance Feu JCJ :
400 Bâton % Résistance Eau JCJ :
400 Bâton % Résistance Air JCJ :
400 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
400 Bâton EffetsSagesse :
76 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bâton Armes(dommages Terre) :
130 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Eau) :
112 Bâton (dommages Air) :
113 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton DommagesDommages Neutre :
77 Bâton Renvoie dommages :
76 Bâton Dommages Poussée :
77 Bâton Dommages Critiques :
76 Bâton Dommages Pièges :
76 Bâton Puissance Pièges :
76 Bâton RésistancesRésistance Terre :
82 Bâton Résistance Neutre :
82 Bâton % Résistance Terre :
77 Bâton % Résistance Feu :
77 Bâton % Résistance Eau :
78 Bâton % Résistance Air :
78 Bâton % Résistance Neutre :
76 Bâton Résistance Critiques :
77 Bâton Résistance Poussée :
76 Bâton Résistance Terre JCJ :
76 Bâton Résistance Feu JCJ :
76 Bâton Résistance Eau JCJ :
76 Bâton Résistance Air JCJ :
76 Bâton Résistance Neutre JCJ :
76 Bâton % Résistance Terre JCJ :
76 Bâton % Résistance Feu JCJ :
76 Bâton % Résistance Eau JCJ :
76 Bâton % Résistance Air JCJ :
76 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
76 Bâton Critère 3
EffetsSagesse :
400 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
400 Bâton Armes(dommages Terre) :
400 Bâton (dommages Feu) :
400 Bâton (dommages Eau) :
400 Bâton (dommages Air) :
400 Bâton (dommages Neutre) :
400 Bâton Portée : :
400 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
400 Bâton Dommages Neutre :
400 Bâton Renvoie dommages :
400 Bâton Dommages Poussée :
400 Bâton Dommages Critiques :
400 Bâton Dommages Pièges :
400 Bâton Puissance Pièges :
400 Bâton RésistancesRésistance Terre :
400 Bâton Résistance Feu :
400 Bâton Résistance Eau :
400 Bâton Résistance Air :
400 Bâton Résistance Neutre :
400 Bâton % Résistance Terre :
400 Bâton % Résistance Feu :
400 Bâton % Résistance Eau :
400 Bâton % Résistance Air :
400 Bâton % Résistance Neutre :
400 Bâton Résistance Critiques :
400 Bâton Résistance Poussée :
400 Bâton Résistance Terre JCJ :
400 Bâton Résistance Feu JCJ :
400 Bâton Résistance Eau JCJ :
400 Bâton Résistance Air JCJ :
400 Bâton Résistance Neutre JCJ :
400 Bâton % Résistance Terre JCJ :
400 Bâton % Résistance Feu JCJ :
400 Bâton % Résistance Eau JCJ :
400 Bâton % Résistance Air JCJ :
400 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
400 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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