
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 134 pour "pm" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 134 pour Sagesse, PM et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, PM et Coups Critiques
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
68 Armes (dommages Neutre) :
231 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsSagesse :
99 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
99 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
115 Armes (dommages Feu) :
133 Armes (dommages Eau) :
132 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
257 Armes DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
99 Armes Dommages Pièges :
99 Armes Puissance Pièges :
99 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
101 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
99 Armes Résistance Poussée :
99 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes EffetsSagesse :
77 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
97 Armes (dommages Feu) :
114 Armes (dommages Eau) :
114 Armes (dommages Air) :
108 Armes (dommages Neutre) :
241 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
77 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
77 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
79 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
77 Armes Résistance Feu JCJ :
77 Armes Résistance Eau JCJ :
77 Armes Résistance Air JCJ :
77 Armes Résistance Neutre JCJ :
77 Armes % Résistance Terre JCJ :
77 Armes % Résistance Feu JCJ :
77 Armes % Résistance Eau JCJ :
77 Armes % Résistance Air JCJ :
77 Armes % Rés. Neutre JCJ :
77 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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