
Quel bâton pour un Eniripsa sagesse de niveau 172 pour "(dommages Air)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa de niveau 172 pour sagesse, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et invocations
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -60..-46Intelligence > 100Effets
Intelligence : 5Sagesse : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 120Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 113Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
81 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
91 Bâton Armes(dommages Terre) :
181 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
81 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Neutre :
83 Bâton Renvoie dommages :
81 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
82 Bâton Dommages Pièges :
81 Bâton Puissance Pièges :
81 Bâton RésistancesRésistance Terre :
86 Bâton Résistance Neutre :
86 Bâton % Résistance Terre :
82 Bâton % Résistance Feu :
82 Bâton % Résistance Eau :
82 Bâton % Résistance Air :
84 Bâton % Résistance Neutre :
83 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
81 Bâton Résistance Terre JCJ :
81 Bâton Résistance Feu JCJ :
81 Bâton Résistance Eau JCJ :
81 Bâton Résistance Air JCJ :
81 Bâton Résistance Neutre JCJ :
81 Bâton % Résistance Terre JCJ :
81 Bâton % Résistance Feu JCJ :
81 Bâton % Résistance Eau JCJ :
81 Bâton % Résistance Air JCJ :
81 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
81 Bâton EffetsSagesse :
122 Bâton - Critère 1 Invocations :
122 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
130 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
241 Bâton (dommages Eau) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
241 Bâton DommagesDommages Terre :
123 Bâton Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
122 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
123 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton EffetsSagesse :
169 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
245 Bâton (dommages Feu) :
288 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
290 Bâton DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
169 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
169 Bâton Dommages Pièges :
169 Bâton Puissance Pièges :
169 Bâton RésistancesRésistance Terre :
174 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
169 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
170 Bâton Résistance Poussée :
169 Bâton Résistance Terre JCJ :
169 Bâton Résistance Feu JCJ :
169 Bâton Résistance Eau JCJ :
169 Bâton Résistance Air JCJ :
169 Bâton Résistance Neutre JCJ :
169 Bâton % Résistance Terre JCJ :
169 Bâton % Résistance Feu JCJ :
169 Bâton % Résistance Eau JCJ :
169 Bâton % Résistance Air JCJ :
169 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
169 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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