
Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 136 pour "dommages terre" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa air de niveau 136 pour agilité, dommages terre et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (vol feu)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
40 Bâton (dommages Neutre) :
79 Bâton (vol Feu) :
6 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
6 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsAgilité :
46 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
59 Bâton Armes(dommages Terre) :
75 Bâton (dommages Neutre) :
111 Bâton (vol Feu) :
46 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
48 Bâton Renvoie dommages :
46 Bâton Dommages Poussée :
47 Bâton Dommages Critiques :
46 Bâton Dommages Pièges :
46 Bâton Puissance Pièges :
46 Bâton RésistancesRésistance Terre :
48 Bâton Résistance Neutre :
48 Bâton % Résistance Terre :
47 Bâton % Résistance Feu :
47 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
49 Bâton % Résistance Neutre :
48 Bâton Résistance Critiques :
48 Bâton Résistance Poussée :
46 Bâton Résistance Terre JCJ :
46 Bâton Résistance Feu JCJ :
46 Bâton Résistance Eau JCJ :
46 Bâton Résistance Air JCJ :
46 Bâton Résistance Neutre JCJ :
46 Bâton % Résistance Terre JCJ :
46 Bâton % Résistance Feu JCJ :
46 Bâton % Résistance Eau JCJ :
46 Bâton % Résistance Air JCJ :
46 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
46 Bâton EffetsAgilité :
45 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
58 Bâton Armes(dommages Terre) :
73 Bâton (dommages Neutre) :
110 Bâton DommagesDommages Terre :
45 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
46 Bâton Renvoie dommages :
45 Bâton Dommages Poussée :
46 Bâton Dommages Critiques :
45 Bâton Dommages Pièges :
45 Bâton Puissance Pièges :
45 Bâton RésistancesRésistance Terre :
47 Bâton Résistance Neutre :
47 Bâton % Résistance Terre :
46 Bâton % Résistance Feu :
46 Bâton % Résistance Eau :
47 Bâton % Résistance Air :
47 Bâton % Résistance Neutre :
46 Bâton Résistance Critiques :
47 Bâton Résistance Poussée :
45 Bâton Résistance Terre JCJ :
45 Bâton Résistance Feu JCJ :
45 Bâton Résistance Eau JCJ :
45 Bâton Résistance Air JCJ :
45 Bâton Résistance Neutre JCJ :
45 Bâton % Résistance Terre JCJ :
45 Bâton % Résistance Feu JCJ :
45 Bâton % Résistance Eau JCJ :
45 Bâton % Résistance Air JCJ :
45 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
45 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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