
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 100 pour "retrait pm" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 100 pour vitalité, retrait pm et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et force.
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
800 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
867 Armes Retrait PM :
800 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1274 Armes (dommages Eau) :
1160 Armes (dommages Air) :
1198 Armes (dommages Neutre) :
1595 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
812 Armes Résistance Air :
812 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
803 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsForce :
1449 Armes - Critère 3 Vitalité :
1449 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1491 Armes Armes(dommages Terre) :
1679 Armes (dommages Feu) :
1805 Armes (dommages Eau) :
1716 Armes (dommages Air) :
1746 Armes (dommages Neutre) :
1980 Armes DommagesDommages Terre :
1452 Armes Dommages Neutre :
1450 Armes Renvoie dommages :
1449 Armes Dommages Poussée :
1450 Armes Dommages Critiques :
1450 Armes Dommages Pièges :
1449 Armes Puissance Pièges :
1449 Armes RésistancesRésistance Terre :
1459 Armes Résistance Feu :
1455 Armes Résistance Eau :
1456 Armes Résistance Air :
1456 Armes Résistance Neutre :
1459 Armes % Résistance Terre :
1450 Armes % Résistance Feu :
1450 Armes % Résistance Eau :
1450 Armes % Résistance Air :
1450 Armes % Résistance Neutre :
1450 Armes Résistance Critiques :
1450 Armes Résistance Poussée :
1450 Armes Résistance Terre JCJ :
1449 Armes Résistance Feu JCJ :
1449 Armes Résistance Eau JCJ :
1449 Armes Résistance Air JCJ :
1449 Armes Résistance Neutre JCJ :
1449 Armes % Résistance Terre JCJ :
1449 Armes % Résistance Feu JCJ :
1449 Armes % Résistance Eau JCJ :
1449 Armes % Résistance Air JCJ :
1449 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1449 Armes EffetsVitalité :
842 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
901 Armes Retrait PM :
842 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1178 Armes (dommages Feu) :
1283 Armes (dommages Eau) :
1169 Armes (dommages Air) :
1215 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Terre :
845 Armes Dommages Neutre :
844 Armes Renvoie dommages :
842 Armes Dommages Poussée :
843 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Dommages Pièges :
842 Armes Puissance Pièges :
842 Armes RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
853 Armes Résistance Air :
853 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
843 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
843 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
843 Armes Résistance Critiques :
843 Armes Résistance Poussée :
843 Armes Résistance Terre JCJ :
842 Armes Résistance Feu JCJ :
842 Armes Résistance Eau JCJ :
842 Armes Résistance Air JCJ :
842 Armes Résistance Neutre JCJ :
842 Armes % Résistance Terre JCJ :
842 Armes % Résistance Feu JCJ :
842 Armes % Résistance Eau JCJ :
842 Armes % Résistance Air JCJ :
842 Armes % Rés. Neutre JCJ :
842 Armes Classe
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