
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 101 pour "initiative" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 101 pour vitalité, initiative et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (vol air).
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
60 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes (vol Air) :
60 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsVitalité :
854 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
913 Armes Armes(dommages Terre) :
1193 Armes (dommages Feu) :
1299 Armes (dommages Eau) :
1182 Armes (dommages Air) :
1230 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes (vol Air) :
854 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
857 Armes Dommages Neutre :
856 Armes Renvoie dommages :
854 Armes Dommages Poussée :
855 Armes Dommages Critiques :
854 Armes Dommages Pièges :
854 Armes Puissance Pièges :
854 Armes RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
865 Armes Résistance Neutre :
866 Armes % Résistance Terre :
855 Armes % Résistance Feu :
855 Armes % Résistance Eau :
855 Armes % Résistance Air :
855 Armes % Résistance Neutre :
855 Armes Résistance Critiques :
855 Armes Résistance Poussée :
856 Armes Résistance Terre JCJ :
854 Armes Résistance Feu JCJ :
854 Armes Résistance Eau JCJ :
854 Armes Résistance Air JCJ :
854 Armes Résistance Neutre JCJ :
854 Armes % Résistance Terre JCJ :
854 Armes % Résistance Feu JCJ :
854 Armes % Résistance Eau JCJ :
854 Armes % Résistance Air JCJ :
854 Armes % Rés. Neutre JCJ :
854 Armes EffetsVitalité :
877 Armes - Critère 1 Initiative :
877 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
934 Armes Armes(dommages Terre) :
1215 Armes (dommages Feu) :
1321 Armes (dommages Eau) :
1205 Armes (dommages Air) :
1253 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Terre :
880 Armes Dommages Neutre :
879 Armes Renvoie dommages :
877 Armes Dommages Poussée :
878 Armes Dommages Critiques :
878 Armes Dommages Pièges :
877 Armes Puissance Pièges :
877 Armes RésistancesRésistance Terre :
888 Armes Résistance Feu :
887 Armes Résistance Eau :
888 Armes Résistance Air :
888 Armes Résistance Neutre :
888 Armes % Résistance Terre :
878 Armes % Résistance Feu :
878 Armes % Résistance Eau :
878 Armes % Résistance Air :
878 Armes % Résistance Neutre :
878 Armes Résistance Critiques :
878 Armes Résistance Poussée :
879 Armes Résistance Terre JCJ :
877 Armes Résistance Feu JCJ :
877 Armes Résistance Eau JCJ :
877 Armes Résistance Air JCJ :
877 Armes Résistance Neutre JCJ :
877 Armes % Résistance Terre JCJ :
877 Armes % Résistance Feu JCJ :
877 Armes % Résistance Eau JCJ :
877 Armes % Résistance Air JCJ :
877 Armes % Rés. Neutre JCJ :
877 Armes Classe
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