
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 71 pour "% résistance air jcj" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 71 pour vitalité, % résistance air jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et fuite
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 62Effets
Vitalité : 29..55
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Armes Fuite :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
140 Armes (dommages Air) :
134 Armes (dommages Neutre) :
331 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Fuite :
216 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
316 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
317 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Terre :
218 Armes Dommages Neutre :
218 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
216 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
219 Armes Résistance Feu :
217 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
219 Armes % Résistance Terre :
216 Armes % Résistance Feu :
216 Armes % Résistance Eau :
216 Armes % Résistance Air :
216 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
216 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes EffetsVitalité :
214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
234 Armes Armes(dommages Terre) :
314 Armes (dommages Feu) :
359 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
214 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
215 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
215 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
216 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
214 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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