
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 149 pour "% rés. neutre jcj" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 149 pour vitalité, % rés. neutre jcj et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et (vol terre)
sans les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
79 Armes (dommages Feu) :
163 Armes (dommages Eau) :
130 Armes (dommages Air) :
138 Armes (dommages Neutre) :
503 Armes (vol Terre) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
327 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
388 Armes Armes(dommages Terre) :
374 Armes (dommages Feu) :
432 Armes (dommages Eau) :
415 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes (vol Terre) :
327 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Neutre :
329 Armes Renvoie dommages :
327 Armes Dommages Poussée :
328 Armes Dommages Critiques :
328 Armes Dommages Pièges :
327 Armes Puissance Pièges :
327 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
328 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
328 Armes Résistance Poussée :
329 Armes Résistance Terre JCJ :
327 Armes Résistance Feu JCJ :
327 Armes Résistance Eau JCJ :
327 Armes Résistance Air JCJ :
327 Armes Résistance Neutre JCJ :
327 Armes % Résistance Terre JCJ :
327 Armes % Résistance Feu JCJ :
327 Armes % Résistance Eau JCJ :
327 Armes % Résistance Air JCJ :
327 Armes EffetsVitalité :
326 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
387 Armes Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
431 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
329 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
326 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
327 Armes Dommages Pièges :
326 Armes Puissance Pièges :
326 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
337 Armes Résistance Eau :
338 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
327 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
329 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
328 Armes Résistance Terre JCJ :
326 Armes Résistance Feu JCJ :
326 Armes Résistance Eau JCJ :
326 Armes Résistance Air JCJ :
326 Armes Résistance Neutre JCJ :
326 Armes % Résistance Terre JCJ :
326 Armes % Résistance Feu JCJ :
326 Armes % Résistance Eau JCJ :
326 Armes % Résistance Air JCJ :
326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
326 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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