
Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 197 pour "Retrait PM" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 197 pour vitalité, retrait pm et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et force
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 400Agilité > 400Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 10..16(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
252 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
362 Armes Retrait PM :
252 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
407 Armes (dommages Eau) :
377 Armes (dommages Air) :
381 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
267 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
279 Armes Résistance Feu :
276 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
277 Armes % Résistance Eau :
270 Armes % Résistance Air :
279 Armes % Résistance Neutre :
270 Armes Résistance Critiques :
265 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes EffetsForce :
529 Armes - Critère 3 Vitalité :
529 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
574 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
606 Armes (dommages Neutre) :
709 Armes DommagesDommages Terre :
532 Armes Dommages Neutre :
530 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
540 Armes Résistance Feu :
537 Armes Résistance Eau :
537 Armes Résistance Air :
537 Armes Résistance Neutre :
541 Armes % Résistance Terre :
531 Armes % Résistance Feu :
532 Armes % Résistance Eau :
531 Armes % Résistance Air :
532 Armes % Résistance Neutre :
532 Armes Résistance Critiques :
530 Armes Résistance Poussée :
531 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsVitalité :
409 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
471 Armes Retrait PM :
409 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
456 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
696 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
411 Armes Renvoie dommages :
409 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
412 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
411 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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