
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 108 pour "Soins" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 108 pour sagesse, soins et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et (dommages air)
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
214 Armes Soins :
128 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
162 Armes (dommages Feu) :
232 Armes (dommages Eau) :
210 Armes (dommages Air) :
128 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
548 Armes DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Neutre :
133 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
147 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
130 Armes % Résistance Feu :
133 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes EffetsSagesse :
267 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
325 Armes Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
354 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
267 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
569 Armes DommagesDommages Terre :
271 Armes Dommages Neutre :
269 Armes Renvoie dommages :
267 Armes Dommages Poussée :
269 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Dommages Pièges :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
281 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
271 Armes % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
271 Armes % Résistance Neutre :
270 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
268 Armes Résistance Terre JCJ :
267 Armes Résistance Feu JCJ :
267 Armes Résistance Eau JCJ :
267 Armes Résistance Air JCJ :
267 Armes Résistance Neutre JCJ :
267 Armes % Résistance Terre JCJ :
267 Armes % Résistance Feu JCJ :
267 Armes % Résistance Eau JCJ :
267 Armes % Résistance Air JCJ :
267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
267 Armes EffetsSagesse :
198 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
262 Armes Soins :
198 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
240 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
290 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
200 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
199 Armes Dommages Pièges :
199 Armes Puissance Pièges :
199 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
202 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
198 Armes Résistance Poussée :
199 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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