
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 13 pour "(dommages air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 13 pour sagesse, (dommages air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et (dommages neutre)
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
76 Armes (dommages Air) :
71 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
71 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsSagesse :
69 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
74 Armes (dommages Neutre) :
69 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
69 Armes Dommages Poussée :
69 Armes Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
69 Armes % Résistance Feu :
69 Armes % Résistance Eau :
69 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
69 Armes Résistance Feu JCJ :
69 Armes Résistance Eau JCJ :
69 Armes Résistance Air JCJ :
69 Armes Résistance Neutre JCJ :
69 Armes % Résistance Terre JCJ :
69 Armes % Résistance Feu JCJ :
69 Armes % Résistance Eau JCJ :
69 Armes % Résistance Air JCJ :
69 Armes % Rés. Neutre JCJ :
69 Armes EffetsSagesse :
11 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
14 Armes Armes(dommages Terre) :
16 Armes (dommages Air) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
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11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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