
Quelle hache pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 144 pour "(vol feu)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa feu de niveau 144 pour intelligence, (vol feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et agilité
sans les incarnations.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
145 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
219 Hache (dommages Feu) :
180 Hache (dommages Eau) :
181 Hache (dommages Air) :
195 Hache (dommages Neutre) :
297 Hache (vol Feu) :
145 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
146 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
146 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
146 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache EffetsIntelligence :
242 Hache - Critère 1 Agilité :
242 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
247 Hache Armes(dommages Terre) :
299 Hache (dommages Feu) :
257 Hache (dommages Eau) :
270 Hache (dommages Air) :
281 Hache (dommages Neutre) :
352 Hache DommagesDommages Terre :
242 Hache Dommages Neutre :
242 Hache Renvoie dommages :
242 Hache Dommages Poussée :
242 Hache Dommages Critiques :
242 Hache Dommages Pièges :
242 Hache Puissance Pièges :
242 Hache RésistancesRésistance Terre :
242 Hache Résistance Feu :
243 Hache Résistance Eau :
242 Hache Résistance Air :
242 Hache Résistance Neutre :
243 Hache % Résistance Terre :
242 Hache % Résistance Feu :
242 Hache % Résistance Eau :
242 Hache % Résistance Air :
242 Hache % Résistance Neutre :
243 Hache Résistance Critiques :
242 Hache Résistance Poussée :
242 Hache Résistance Terre JCJ :
242 Hache Résistance Feu JCJ :
242 Hache Résistance Eau JCJ :
242 Hache Résistance Air JCJ :
242 Hache Résistance Neutre JCJ :
242 Hache % Résistance Terre JCJ :
242 Hache % Résistance Feu JCJ :
242 Hache % Résistance Eau JCJ :
242 Hache % Résistance Air JCJ :
242 Hache % Rés. Neutre JCJ :
242 Hache EffetsIntelligence :
134 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Terre) :
210 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
174 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
301 Hache (vol Feu) :
134 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
136 Hache Résistance Feu :
136 Hache Résistance Eau :
135 Hache Résistance Air :
136 Hache Résistance Neutre :
136 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
134 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
134 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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