
Quelle hache pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 177 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa feu de niveau 177 pour intelligence, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 86Effets
Intelligence : 26..50Sagesse : 9..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 160Effets
Intelligence : 10Chance : 40Agilité : 50Vitalité : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 17..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Hache Retrait PM :
56 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Hache (dommages Neutre) :
56 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
57 Hache Renvoie dommages :
56 Hache Dommages Poussée :
57 Hache Dommages Critiques :
56 Hache Dommages Pièges :
56 Hache Puissance Pièges :
56 Hache RésistancesRésistance Terre :
56 Hache Résistance Neutre :
56 Hache % Résistance Terre :
57 Hache % Résistance Feu :
58 Hache % Résistance Eau :
58 Hache % Résistance Air :
57 Hache % Résistance Neutre :
57 Hache Résistance Critiques :
56 Hache Résistance Poussée :
56 Hache Résistance Terre JCJ :
56 Hache Résistance Feu JCJ :
56 Hache Résistance Eau JCJ :
56 Hache Résistance Air JCJ :
56 Hache Résistance Neutre JCJ :
56 Hache % Résistance Terre JCJ :
56 Hache % Résistance Feu JCJ :
56 Hache % Résistance Eau JCJ :
56 Hache % Résistance Air JCJ :
56 Hache % Rés. Neutre JCJ :
56 Hache EffetsIntelligence :
30 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
38 Hache Retrait PM :
30 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Hache DommagesDommages Neutre :
32 Hache Renvoie dommages :
30 Hache Dommages Poussée :
31 Hache Dommages Critiques :
30 Hache Dommages Pièges :
30 Hache Puissance Pièges :
30 Hache RésistancesRésistance Terre :
34 Hache Résistance Neutre :
32 Hache % Résistance Terre :
30 Hache % Résistance Feu :
30 Hache % Résistance Eau :
31 Hache % Résistance Air :
31 Hache % Résistance Neutre :
31 Hache Résistance Critiques :
31 Hache Résistance Poussée :
30 Hache Résistance Terre JCJ :
30 Hache Résistance Feu JCJ :
30 Hache Résistance Eau JCJ :
30 Hache Résistance Air JCJ :
30 Hache Résistance Neutre JCJ :
30 Hache % Résistance Terre JCJ :
30 Hache % Résistance Feu JCJ :
30 Hache % Résistance Eau JCJ :
30 Hache % Résistance Air JCJ :
30 Hache % Rés. Neutre JCJ :
30 Hache EffetsIntelligence :
72 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
74 Hache Armes(dommages Terre) :
91 Hache (dommages Neutre) :
72 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
73 Hache Renvoie dommages :
72 Hache Dommages Poussée :
73 Hache Dommages Critiques :
72 Hache Dommages Pièges :
72 Hache Puissance Pièges :
72 Hache RésistancesRésistance Terre :
72 Hache Résistance Neutre :
72 Hache % Résistance Terre :
72 Hache % Résistance Feu :
72 Hache % Résistance Eau :
73 Hache % Résistance Air :
72 Hache % Résistance Neutre :
73 Hache Résistance Critiques :
72 Hache Résistance Poussée :
72 Hache Résistance Terre JCJ :
72 Hache Résistance Feu JCJ :
72 Hache Résistance Eau JCJ :
72 Hache Résistance Air JCJ :
72 Hache Résistance Neutre JCJ :
72 Hache % Résistance Terre JCJ :
72 Hache % Résistance Feu JCJ :
72 Hache % Résistance Eau JCJ :
72 Hache % Résistance Air JCJ :
72 Hache % Rés. Neutre JCJ :
72 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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