
Quelle hache pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 101 pour "force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa feu de niveau 101 pour intelligence et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et force
sans les incarnations.
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
97 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
100 Hache Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Feu) :
127 Hache (dommages Eau) :
131 Hache (dommages Air) :
134 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Neutre :
97 Hache Renvoie dommages :
97 Hache Dommages Poussée :
97 Hache Dommages Critiques :
97 Hache Dommages Pièges :
97 Hache Puissance Pièges :
97 Hache RésistancesRésistance Terre :
97 Hache Résistance Neutre :
97 Hache % Résistance Terre :
97 Hache % Résistance Feu :
97 Hache % Résistance Eau :
97 Hache % Résistance Air :
97 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
97 Hache Résistance Poussée :
97 Hache Résistance Terre JCJ :
97 Hache Résistance Feu JCJ :
97 Hache Résistance Eau JCJ :
97 Hache Résistance Air JCJ :
97 Hache Résistance Neutre JCJ :
97 Hache % Résistance Terre JCJ :
97 Hache % Résistance Feu JCJ :
97 Hache % Résistance Eau JCJ :
97 Hache % Résistance Air JCJ :
97 Hache % Rés. Neutre JCJ :
97 Hache EffetsIntelligence :
83 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
87 Hache Armes(dommages Terre) :
138 Hache (dommages Feu) :
106 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
210 Hache DommagesDommages Neutre :
83 Hache Renvoie dommages :
83 Hache Dommages Poussée :
83 Hache Dommages Critiques :
83 Hache Dommages Pièges :
83 Hache Puissance Pièges :
83 Hache RésistancesRésistance Terre :
83 Hache Résistance Neutre :
83 Hache % Résistance Terre :
83 Hache % Résistance Feu :
83 Hache % Résistance Eau :
83 Hache % Résistance Air :
83 Hache % Résistance Neutre :
84 Hache Résistance Critiques :
83 Hache Résistance Poussée :
83 Hache Résistance Terre JCJ :
83 Hache Résistance Feu JCJ :
83 Hache Résistance Eau JCJ :
83 Hache Résistance Air JCJ :
83 Hache Résistance Neutre JCJ :
83 Hache % Résistance Terre JCJ :
83 Hache % Résistance Feu JCJ :
83 Hache % Résistance Eau JCJ :
83 Hache % Résistance Air JCJ :
83 Hache % Rés. Neutre JCJ :
83 Hache Critère 3
EffetsForce :
162 Hache - Critère 2 Intelligence :
162 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
164 Hache Armes(dommages Terre) :
198 Hache (dommages Feu) :
179 Hache (dommages Eau) :
188 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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