
Quelle hache pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 115 pour "intelligence" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Eniripsa feu de niveau 115 pour Intelligence, Intelligence et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Intelligence et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -70..-54Force > 94Effets
Intelligence : 55Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
393 Hache Armes(dommages Terre) :
393 Hache (dommages Feu) :
393 Hache (dommages Eau) :
393 Hache (dommages Air) :
393 Hache (dommages Neutre) :
393 Hache Portée : :
393 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
393 Hache Dommages Neutre :
393 Hache Renvoie dommages :
393 Hache Dommages Poussée :
393 Hache Dommages Critiques :
393 Hache Dommages Pièges :
393 Hache Puissance Pièges :
393 Hache RésistancesRésistance Terre :
393 Hache Résistance Feu :
393 Hache Résistance Eau :
393 Hache Résistance Air :
393 Hache Résistance Neutre :
393 Hache % Résistance Terre :
393 Hache % Résistance Feu :
393 Hache % Résistance Eau :
393 Hache % Résistance Air :
393 Hache % Résistance Neutre :
393 Hache Résistance Critiques :
393 Hache Résistance Poussée :
393 Hache Résistance Terre JCJ :
393 Hache Résistance Feu JCJ :
393 Hache Résistance Eau JCJ :
393 Hache Résistance Air JCJ :
393 Hache Résistance Neutre JCJ :
393 Hache % Résistance Terre JCJ :
393 Hache % Résistance Feu JCJ :
393 Hache % Résistance Eau JCJ :
393 Hache % Résistance Air JCJ :
393 Hache % Rés. Neutre JCJ :
393 Hache EffetsCoups Critiques :
393 Hache Armes(dommages Terre) :
393 Hache (dommages Feu) :
393 Hache (dommages Eau) :
393 Hache (dommages Air) :
393 Hache (dommages Neutre) :
393 Hache Portée : :
393 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
393 Hache Dommages Neutre :
393 Hache Renvoie dommages :
393 Hache Dommages Poussée :
393 Hache Dommages Critiques :
393 Hache Dommages Pièges :
393 Hache Puissance Pièges :
393 Hache RésistancesRésistance Terre :
393 Hache Résistance Feu :
393 Hache Résistance Eau :
393 Hache Résistance Air :
393 Hache Résistance Neutre :
393 Hache % Résistance Terre :
393 Hache % Résistance Feu :
393 Hache % Résistance Eau :
393 Hache % Résistance Air :
393 Hache % Résistance Neutre :
393 Hache Résistance Critiques :
393 Hache Résistance Poussée :
393 Hache Résistance Terre JCJ :
393 Hache Résistance Feu JCJ :
393 Hache Résistance Eau JCJ :
393 Hache Résistance Air JCJ :
393 Hache Résistance Neutre JCJ :
393 Hache % Résistance Terre JCJ :
393 Hache % Résistance Feu JCJ :
393 Hache % Résistance Eau JCJ :
393 Hache % Résistance Air JCJ :
393 Hache % Rés. Neutre JCJ :
393 Hache EffetsIntelligence :
96 Hache - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
120 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
97 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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