
Quelles dagues pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 185 pour "(dommages Feu)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa feu de niveau 185 pour intelligence, (dommages feu) et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et chance.
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
214 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
235 Dagues Armes(dommages Terre) :
253 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
250 Dagues (dommages Air) :
328 Dagues (dommages Neutre) :
358 Dagues DommagesDommages Terre :
216 Dagues Dommages Neutre :
215 Dagues Renvoie dommages :
214 Dagues Dommages Poussée :
214 Dagues Dommages Critiques :
214 Dagues Dommages Pièges :
218 Dagues Puissance Pièges :
220 Dagues RésistancesRésistance Terre :
216 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
215 Dagues Résistance Air :
216 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
215 Dagues % Résistance Feu :
215 Dagues % Résistance Eau :
214 Dagues % Résistance Air :
216 Dagues % Résistance Neutre :
217 Dagues Résistance Critiques :
215 Dagues Résistance Poussée :
214 Dagues Résistance Terre JCJ :
214 Dagues Résistance Feu JCJ :
214 Dagues Résistance Eau JCJ :
214 Dagues Résistance Air JCJ :
214 Dagues Résistance Neutre JCJ :
214 Dagues % Résistance Terre JCJ :
214 Dagues % Résistance Feu JCJ :
214 Dagues % Résistance Eau JCJ :
214 Dagues % Résistance Air JCJ :
214 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
214 Dagues EffetsIntelligence :
270 Dagues - Critère 1 Chance :
270 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
292 Dagues Armes(dommages Terre) :
303 Dagues (dommages Eau) :
300 Dagues (dommages Air) :
364 Dagues (dommages Neutre) :
380 Dagues DommagesDommages Terre :
272 Dagues Dommages Neutre :
271 Dagues Renvoie dommages :
270 Dagues Dommages Poussée :
270 Dagues Dommages Critiques :
270 Dagues Dommages Pièges :
274 Dagues Puissance Pièges :
276 Dagues RésistancesRésistance Terre :
272 Dagues Résistance Feu :
271 Dagues Résistance Eau :
271 Dagues Résistance Air :
273 Dagues Résistance Neutre :
275 Dagues % Résistance Terre :
271 Dagues % Résistance Feu :
271 Dagues % Résistance Eau :
270 Dagues % Résistance Air :
273 Dagues % Résistance Neutre :
273 Dagues Résistance Critiques :
271 Dagues Résistance Poussée :
270 Dagues Résistance Terre JCJ :
270 Dagues Résistance Feu JCJ :
270 Dagues Résistance Eau JCJ :
270 Dagues Résistance Air JCJ :
270 Dagues Résistance Neutre JCJ :
270 Dagues % Résistance Terre JCJ :
270 Dagues % Résistance Feu JCJ :
270 Dagues % Résistance Eau JCJ :
270 Dagues % Résistance Air JCJ :
270 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
270 Dagues EffetsIntelligence :
200 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
228 Dagues Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
238 Dagues (dommages Air) :
322 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
203 Dagues Dommages Neutre :
201 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
204 Dagues Puissance Pièges :
207 Dagues RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
202 Dagues Résistance Eau :
203 Dagues Résistance Air :
203 Dagues Résistance Neutre :
206 Dagues % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
203 Dagues % Résistance Neutre :
204 Dagues Résistance Critiques :
201 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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