
Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 112 pour "PA" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 112 pour vitalité, pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa et (dommages feu)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
239 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
239 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
381 Armes (dommages Neutre) :
712 Armes DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
240 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
247 Armes Résistance Feu :
245 Armes Résistance Eau :
245 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
248 Armes % Résistance Terre :
241 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
241 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes EffetsVitalité :
528 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
546 Armes Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
528 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
626 Armes (dommages Neutre) :
840 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
529 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
534 Armes Résistance Feu :
530 Armes Résistance Eau :
531 Armes Résistance Air :
531 Armes Résistance Neutre :
535 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes EffetsVitalité :
361 Armes - Critère 1 PA :
361 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
383 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
678 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
367 Armes Résistance Feu :
363 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
362 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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