
Quelle cape pour un Crâ Vitalité de niveau 148 pour "force" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ de niveau 148 pour vitalité, force et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et % résistance air
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions.
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Prospection : 16..25Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
47 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Cape (dommages Neutre) :
47 Cape DommagesRenvoie dommages :
47 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
51 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
47 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
47 Cape Résistance Feu JCJ :
47 Cape Résistance Eau JCJ :
47 Cape Résistance Air JCJ :
47 Cape Résistance Neutre JCJ :
47 Cape % Résistance Terre JCJ :
47 Cape % Résistance Feu JCJ :
47 Cape % Résistance Eau JCJ :
47 Cape % Résistance Air JCJ :
47 Cape % Rés. Neutre JCJ :
47 Cape EffetsVitalité :
122 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
130 Cape Armes(dommages Terre) :
122 Cape (dommages Neutre) :
122 Cape DommagesDommages Neutre :
123 Cape Renvoie dommages :
122 Cape Dommages Poussée :
124 Cape Dommages Critiques :
122 Cape Dommages Pièges :
122 Cape Puissance Pièges :
122 Cape RésistancesRésistance Terre :
123 Cape Résistance Neutre :
125 Cape % Résistance Terre :
124 Cape % Résistance Feu :
124 Cape % Résistance Eau :
123 Cape % Résistance Air :
122 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
123 Cape Résistance Critiques :
123 Cape Résistance Poussée :
122 Cape Résistance Terre JCJ :
122 Cape Résistance Feu JCJ :
122 Cape Résistance Eau JCJ :
122 Cape Résistance Air JCJ :
122 Cape Résistance Neutre JCJ :
122 Cape % Résistance Terre JCJ :
122 Cape % Résistance Feu JCJ :
122 Cape % Résistance Eau JCJ :
122 Cape % Résistance Air JCJ :
122 Cape % Rés. Neutre JCJ :
122 Cape EffetsForce :
128 Cape - Critère 2 Vitalité :
128 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
135 Cape Armes(dommages Terre) :
128 Cape (dommages Neutre) :
128 Cape DommagesDommages Neutre :
129 Cape Renvoie dommages :
128 Cape Dommages Poussée :
129 Cape Dommages Critiques :
128 Cape Dommages Pièges :
128 Cape Puissance Pièges :
128 Cape RésistancesRésistance Terre :
130 Cape Résistance Neutre :
131 Cape % Résistance Terre :
129 Cape % Résistance Feu :
130 Cape % Résistance Eau :
130 Cape % Résistance Neutre :
129 Cape Résistance Critiques :
129 Cape Résistance Poussée :
128 Cape Résistance Terre JCJ :
128 Cape Résistance Feu JCJ :
128 Cape Résistance Eau JCJ :
128 Cape Résistance Air JCJ :
128 Cape Résistance Neutre JCJ :
128 Cape % Résistance Terre JCJ :
128 Cape % Résistance Feu JCJ :
128 Cape % Résistance Eau JCJ :
128 Cape % Résistance Air JCJ :
128 Cape % Rés. Neutre JCJ :
128 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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