
Quelle épée pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 112 pour "intelligence" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ feu de niveau 112 pour intelligence, intelligence et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, intelligence et (dommages feu).
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Feu) :
147 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
310 Épée DommagesDommages Neutre :
147 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
148 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
147 Épée Résistance Neutre :
147 Épée % Résistance Terre :
147 Épée % Résistance Feu :
148 Épée % Résistance Eau :
148 Épée % Résistance Air :
147 Épée % Résistance Neutre :
148 Épée Résistance Critiques :
147 Épée Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsCoups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Feu) :
147 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
310 Épée DommagesDommages Neutre :
147 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
148 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
147 Épée Résistance Neutre :
147 Épée % Résistance Terre :
147 Épée % Résistance Feu :
148 Épée % Résistance Eau :
148 Épée % Résistance Air :
147 Épée % Résistance Neutre :
148 Épée Résistance Critiques :
147 Épée Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsIntelligence :
125 Épée - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
138 Épée Armes(dommages Terre) :
201 Épée (dommages Neutre) :
288 Épée DommagesDommages Neutre :
125 Épée Renvoie dommages :
125 Épée Dommages Poussée :
126 Épée Dommages Critiques :
125 Épée Dommages Pièges :
125 Épée Puissance Pièges :
125 Épée RésistancesRésistance Terre :
125 Épée Résistance Neutre :
125 Épée % Résistance Terre :
125 Épée % Résistance Feu :
126 Épée % Résistance Eau :
126 Épée % Résistance Air :
125 Épée % Résistance Neutre :
126 Épée Résistance Critiques :
125 Épée Résistance Poussée :
127 Épée Résistance Terre JCJ :
125 Épée Résistance Feu JCJ :
125 Épée Résistance Eau JCJ :
125 Épée Résistance Air JCJ :
125 Épée Résistance Neutre JCJ :
125 Épée % Résistance Terre JCJ :
125 Épée % Résistance Feu JCJ :
125 Épée % Résistance Eau JCJ :
125 Épée % Résistance Air JCJ :
125 Épée % Rés. Neutre JCJ :
125 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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