
Quelles armes pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 131 pour "Initiative" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ feu de niveau 131 pour Intelligence, Initiative et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Initiative et % Résistance Feu JCJ
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
65 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
320 Armes (dommages Eau) :
246 Armes (dommages Air) :
243 Armes (dommages Neutre) :
550 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
69 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
73 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsIntelligence :
291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
448 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
448 Armes (dommages Neutre) :
707 Armes DommagesDommages Terre :
297 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
292 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
292 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
299 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
300 Armes % Résistance Terre :
292 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
296 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
293 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes EffetsIntelligence :
346 Armes - Critère 1 Initiative :
346 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
386 Armes Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
501 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
720 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
347 Armes Dommages Critiques :
347 Armes Dommages Pièges :
346 Armes Puissance Pièges :
346 Armes RésistancesRésistance Terre :
351 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
353 Armes Résistance Air :
351 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
347 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
351 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
352 Armes Résistance Critiques :
347 Armes Résistance Poussée :
348 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Terre JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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