
Quelles armes pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 146 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ feu de niveau 146 pour intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et retrait pm
sans les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Armes (dommages Feu) :
104 Armes (dommages Neutre) :
371 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Armes Retrait PM :
140 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
179 Armes (dommages Eau) :
208 Armes (dommages Air) :
214 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
141 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
150 Armes Résistance Feu :
147 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
150 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
144 Armes % Résistance Air :
147 Armes % Résistance Neutre :
146 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes EffetsIntelligence :
138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
177 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
212 Armes (dommages Neutre) :
430 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
145 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
140 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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