
Quelles armes pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 41 pour "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ feu de niveau 41 pour intelligence et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et vitalité
sans les armes à deux mains.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 37Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
275 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
297 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
630 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
275 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
279 Armes Résistance Feu :
276 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
277 Armes Résistance Neutre :
279 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
275 Armes % Résistance Neutre :
275 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
275 Armes Résistance Terre JCJ :
275 Armes Résistance Feu JCJ :
275 Armes Résistance Eau JCJ :
275 Armes Résistance Air JCJ :
275 Armes Résistance Neutre JCJ :
275 Armes % Résistance Terre JCJ :
275 Armes % Résistance Feu JCJ :
275 Armes % Résistance Eau JCJ :
275 Armes % Résistance Air JCJ :
275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
275 Armes EffetsIntelligence :
233 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
365 Armes (dommages Feu) :
381 Armes (dommages Eau) :
383 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Terre :
235 Armes Dommages Neutre :
235 Armes Renvoie dommages :
233 Armes Dommages Poussée :
233 Armes Dommages Critiques :
233 Armes Dommages Pièges :
233 Armes Puissance Pièges :
233 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
235 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
233 Armes % Résistance Feu :
233 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
233 Armes % Résistance Neutre :
233 Armes Résistance Critiques :
233 Armes Résistance Poussée :
233 Armes Résistance Terre JCJ :
233 Armes Résistance Feu JCJ :
233 Armes Résistance Eau JCJ :
233 Armes Résistance Air JCJ :
233 Armes Résistance Neutre JCJ :
233 Armes % Résistance Terre JCJ :
233 Armes % Résistance Feu JCJ :
233 Armes % Résistance Eau JCJ :
233 Armes % Résistance Air JCJ :
233 Armes % Rés. Neutre JCJ :
233 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
463 Armes - Critère 1 Vitalité :
463 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
764 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
464 Armes Renvoie dommages :
463 Armes Dommages Poussée :
463 Armes Dommages Critiques :
463 Armes Dommages Pièges :
463 Armes Puissance Pièges :
463 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Feu :
463 Armes % Résistance Eau :
463 Armes % Résistance Air :
463 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
463 Armes Résistance Feu JCJ :
463 Armes Résistance Eau JCJ :
463 Armes Résistance Air JCJ :
463 Armes Résistance Neutre JCJ :
463 Armes % Résistance Terre JCJ :
463 Armes % Résistance Feu JCJ :
463 Armes % Résistance Eau JCJ :
463 Armes % Résistance Air JCJ :
463 Armes % Rés. Neutre JCJ :
463 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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