
Quelles armes pour un Crâ sagesse de niveau 112 pour "(dommages Feu)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ de niveau 112 pour sagesse, (dommages feu) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et vitalité
sans les armes éthérées.
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
358 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
358 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
633 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
359 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
365 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes EffetsVitalité :
350 Armes - Critère 3 Sagesse :
350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes DommagesDommages Terre :
353 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
359 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
360 Armes Résistance Neutre :
361 Armes % Résistance Terre :
351 Armes % Résistance Feu :
352 Armes % Résistance Eau :
351 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
352 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
351 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes EffetsSagesse :
291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
291 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
359 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Dommages Pièges :
292 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
300 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Air :
301 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
294 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
294 Armes Résistance Critiques :
291 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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