
Quelles armes pour un Pandawa Vitalité de niveau 112 pour "prospection" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa de niveau 112 pour vitalité, prospection et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et esquive pm
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
33 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
126 Armes Esquive PM :
33 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Armes (dommages Feu) :
166 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
142 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsVitalité :
257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
317 Armes Esquive PM :
257 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
359 Armes (dommages Eau) :
345 Armes (dommages Air) :
333 Armes (dommages Neutre) :
536 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
257 Armes Puissance Pièges :
257 Armes RésistancesRésistance Terre :
269 Armes Résistance Feu :
267 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes EffetsVitalité :
264 Armes - Critère 1 Prospection :
264 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
535 Armes DommagesDommages Terre :
267 Armes Dommages Neutre :
266 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
265 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
274 Armes Résistance Feu :
274 Armes Résistance Eau :
275 Armes Résistance Air :
275 Armes Résistance Neutre :
275 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
265 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
266 Armes Résistance Critiques :
265 Armes Résistance Poussée :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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