
Quel marteau pour un Pandawa Feu/Intelligence de niveau 60 pour "portée :" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Pandawa feu de niveau 60 pour intelligence, portée : et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et vitalité.
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 18Vitalité > 33Effets
Intelligence : 31..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 17..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 45Effets
Intelligence : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 25..34Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 23..32Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 14Vitalité > 33Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 17..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Intelligence > 50Vitalité > 30Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
253 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
253 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Air) :
253 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
253 Marteau Portée : :
253 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
253 Marteau Dommages Feu :
253 Marteau Dommages Eau :
253 Marteau Dommages Air :
253 Marteau Dommages Neutre :
253 Marteau Renvoie dommages :
253 Marteau Dommages Poussée :
253 Marteau Dommages Critiques :
253 Marteau Dommages Pièges :
253 Marteau Puissance Pièges :
253 Marteau RésistancesRésistance Terre :
253 Marteau Résistance Feu :
253 Marteau Résistance Eau :
253 Marteau Résistance Air :
253 Marteau Résistance Neutre :
253 Marteau % Résistance Terre :
253 Marteau % Résistance Feu :
253 Marteau % Résistance Eau :
253 Marteau % Résistance Air :
253 Marteau % Résistance Neutre :
253 Marteau Résistance Critiques :
253 Marteau Résistance Poussée :
253 Marteau Résistance Terre JCJ :
253 Marteau Résistance Feu JCJ :
253 Marteau Résistance Eau JCJ :
253 Marteau Résistance Air JCJ :
253 Marteau Résistance Neutre JCJ :
253 Marteau % Résistance Terre JCJ :
253 Marteau % Résistance Feu JCJ :
253 Marteau % Résistance Eau JCJ :
253 Marteau % Résistance Air JCJ :
253 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
253 Marteau EffetsIntelligence :
85 Marteau - Critère 1 Vitalité :
85 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
88 Marteau Armes(dommages Terre) :
117 Marteau (dommages Feu) :
134 Marteau (dommages Eau) :
109 Marteau (dommages Air) :
108 Marteau (dommages Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
85 Marteau Dommages Neutre :
87 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
85 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
85 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
85 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau EffetsIntelligence :
253 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
253 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Air) :
253 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
253 Marteau Portée : :
253 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
253 Marteau Dommages Feu :
253 Marteau Dommages Eau :
253 Marteau Dommages Air :
253 Marteau Dommages Neutre :
253 Marteau Renvoie dommages :
253 Marteau Dommages Poussée :
253 Marteau Dommages Critiques :
253 Marteau Dommages Pièges :
253 Marteau Puissance Pièges :
253 Marteau RésistancesRésistance Terre :
253 Marteau Résistance Feu :
253 Marteau Résistance Eau :
253 Marteau Résistance Air :
253 Marteau Résistance Neutre :
253 Marteau % Résistance Terre :
253 Marteau % Résistance Feu :
253 Marteau % Résistance Eau :
253 Marteau % Résistance Air :
253 Marteau % Résistance Neutre :
253 Marteau Résistance Critiques :
253 Marteau Résistance Poussée :
253 Marteau Résistance Terre JCJ :
253 Marteau Résistance Feu JCJ :
253 Marteau Résistance Eau JCJ :
253 Marteau Résistance Air JCJ :
253 Marteau Résistance Neutre JCJ :
253 Marteau % Résistance Terre JCJ :
253 Marteau % Résistance Feu JCJ :
253 Marteau % Résistance Eau JCJ :
253 Marteau % Résistance Air JCJ :
253 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
253 Marteau Classe
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