
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 112 pour "% rés. neutre jcj" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 112 pour chance, % rés. neutre jcj et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, % rés. neutre jcj et % résistance air
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
40 Armes (dommages Neutre) :
349 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
4 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes - Critère 2 EffetsChance :
97 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
133 Armes (dommages Feu) :
190 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
164 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
97 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
97 Armes Puissance Pièges :
97 Armes RésistancesRésistance Terre :
110 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
97 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
99 Armes Résistance Poussée :
99 Armes Résistance Terre JCJ :
97 Armes Résistance Feu JCJ :
97 Armes Résistance Eau JCJ :
97 Armes Résistance Air JCJ :
97 Armes Résistance Neutre JCJ :
97 Armes % Résistance Terre JCJ :
97 Armes % Résistance Feu JCJ :
97 Armes % Résistance Eau JCJ :
97 Armes % Résistance Air JCJ :
97 Armes EffetsChance :
93 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
186 Armes (dommages Eau) :
138 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
381 Armes DommagesDommages Terre :
100 Armes Dommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
93 Armes Dommages Poussée :
94 Armes Dommages Critiques :
93 Armes Dommages Pièges :
93 Armes Puissance Pièges :
93 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
93 Armes Résistance Feu JCJ :
93 Armes Résistance Eau JCJ :
93 Armes Résistance Air JCJ :
93 Armes Résistance Neutre JCJ :
93 Armes % Résistance Terre JCJ :
93 Armes % Résistance Feu JCJ :
93 Armes % Résistance Eau JCJ :
93 Armes % Résistance Air JCJ :
93 Armes % Rés. Neutre JCJ :
93 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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