
Quelle épée pour un Zobal Sagesse de niveau 197 pour "Coups Critiques" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour un zobal de niveau 197 pour Sagesse, Coups Critiques et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Coups Critiques et Résistance Poussée
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 143Vitalité > 38Effets
Vitalité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 125Effets
Force : 5Intelligence : 8..20Agilité : 14..40Sagesse : 21..60
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Épée (dommages Neutre) :
82 Épée DommagesRenvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
13 Épée Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée Résistance Neutre :
14 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
16 Épée % Résistance Eau :
14 Épée % Résistance Air :
17 Épée % Résistance Neutre :
14 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
13 Épée - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsSagesse :
40 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Épée (dommages Neutre) :
94 Épée DommagesRenvoie dommages :
40 Épée Dommages Poussée :
40 Épée Dommages Critiques :
40 Épée Puissance Pièges :
40 Épée RésistancesRésistance Terre :
41 Épée Résistance Neutre :
42 Épée % Résistance Terre :
40 Épée % Résistance Feu :
42 Épée % Résistance Eau :
41 Épée % Résistance Air :
42 Épée % Résistance Neutre :
41 Épée Résistance Critiques :
40 Épée Résistance Poussée :
40 Épée - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
40 Épée Résistance Feu JCJ :
40 Épée Résistance Eau JCJ :
40 Épée Résistance Air JCJ :
40 Épée Résistance Neutre JCJ :
40 Épée % Résistance Terre JCJ :
40 Épée % Résistance Feu JCJ :
40 Épée % Résistance Eau JCJ :
40 Épée % Résistance Air JCJ :
40 Épée % Rés. Neutre JCJ :
40 Épée EffetsSagesse :
48 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
48 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
67 Épée (dommages Neutre) :
100 Épée DommagesRenvoie dommages :
48 Épée Dommages Poussée :
48 Épée Dommages Critiques :
48 Épée Puissance Pièges :
48 Épée RésistancesRésistance Terre :
48 Épée Résistance Neutre :
49 Épée % Résistance Terre :
48 Épée % Résistance Feu :
49 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
49 Épée % Résistance Neutre :
49 Épée Résistance Critiques :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
48 Épée Résistance Feu JCJ :
48 Épée Résistance Eau JCJ :
48 Épée Résistance Air JCJ :
48 Épée Résistance Neutre JCJ :
48 Épée % Résistance Terre JCJ :
48 Épée % Résistance Feu JCJ :
48 Épée % Résistance Eau JCJ :
48 Épée % Résistance Air JCJ :
48 Épée % Rés. Neutre JCJ :
48 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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