
Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 164 pour "(dommages feu)" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal air de niveau 164 pour Agilité, (dommages Feu) et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et % Résistance Terre JCJ
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Bâton Armes(dommages Terre) :
21 Bâton (dommages Feu) :
15 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
91 Bâton DommagesDommages Neutre :
18 Bâton Renvoie dommages :
15 Bâton Dommages Poussée :
17 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
15 Bâton Puissance Pièges :
15 Bâton RésistancesRésistance Terre :
21 Bâton Résistance Neutre :
21 Bâton % Résistance Terre :
18 Bâton % Résistance Feu :
19 Bâton % Résistance Eau :
19 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
19 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
15 Bâton Résistance Feu JCJ :
15 Bâton Résistance Eau JCJ :
15 Bâton Résistance Air JCJ :
15 Bâton Résistance Neutre JCJ :
15 Bâton % Résistance Terre JCJ :
15 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
15 Bâton % Résistance Eau JCJ :
15 Bâton % Résistance Air JCJ :
15 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
15 Bâton EffetsAgilité :
25 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
43 Bâton Armes(dommages Terre) :
33 Bâton (dommages Neutre) :
87 Bâton DommagesDommages Neutre :
28 Bâton Renvoie dommages :
25 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
26 Bâton Dommages Pièges :
25 Bâton Puissance Pièges :
25 Bâton RésistancesRésistance Terre :
31 Bâton Résistance Neutre :
31 Bâton % Résistance Terre :
28 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
28 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
25 Bâton Résistance Feu JCJ :
25 Bâton Résistance Eau JCJ :
25 Bâton Résistance Air JCJ :
25 Bâton Résistance Neutre JCJ :
25 Bâton % Résistance Terre JCJ :
25 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
25 Bâton % Résistance Eau JCJ :
25 Bâton % Résistance Air JCJ :
25 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
25 Bâton EffetsAgilité :
38 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
54 Bâton Armes(dommages Terre) :
43 Bâton (dommages Feu) :
38 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
100 Bâton DommagesDommages Neutre :
41 Bâton Renvoie dommages :
38 Bâton Dommages Poussée :
39 Bâton Dommages Critiques :
39 Bâton Dommages Pièges :
38 Bâton Puissance Pièges :
38 Bâton RésistancesRésistance Terre :
44 Bâton Résistance Neutre :
44 Bâton % Résistance Terre :
40 Bâton % Résistance Feu :
41 Bâton % Résistance Eau :
42 Bâton % Résistance Air :
42 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
39 Bâton Résistance Poussée :
38 Bâton Résistance Terre JCJ :
38 Bâton Résistance Feu JCJ :
38 Bâton Résistance Eau JCJ :
38 Bâton Résistance Air JCJ :
38 Bâton Résistance Neutre JCJ :
38 Bâton % Résistance Feu JCJ :
38 Bâton % Résistance Eau JCJ :
38 Bâton % Résistance Air JCJ :
38 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
38 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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