
Quelle cape pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 191 pour "agilité" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Steamer feu de niveau 191 pour intelligence, agilité et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et résistance neutre.
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
57 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Cape (dommages Neutre) :
57 Cape DommagesRenvoie dommages :
57 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
58 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
57 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
76 Cape % Résistance Eau :
71 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
66 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
57 Cape Résistance Feu JCJ :
57 Cape Résistance Eau JCJ :
57 Cape Résistance Air JCJ :
57 Cape Résistance Neutre JCJ :
57 Cape % Résistance Terre JCJ :
57 Cape % Résistance Feu JCJ :
57 Cape % Résistance Eau JCJ :
57 Cape % Résistance Air JCJ :
57 Cape % Rés. Neutre JCJ :
57 Cape EffetsIntelligence :
64 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesRenvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
66 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
67 Cape RésistancesRésistance Terre :
71 Cape Résistance Neutre :
64 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
74 Cape % Résistance Feu :
77 Cape % Résistance Eau :
76 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
73 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
65 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Feu JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape EffetsIntelligence :
78 Cape - Critère 1 Agilité :
78 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
102 Cape Armes(dommages Terre) :
78 Cape (dommages Neutre) :
78 Cape DommagesRenvoie dommages :
78 Cape Dommages Poussée :
81 Cape Dommages Critiques :
81 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
92 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Air :
86 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
81 Cape Résistance Poussée :
79 Cape Résistance Terre JCJ :
78 Cape Résistance Feu JCJ :
78 Cape Résistance Eau JCJ :
78 Cape Résistance Air JCJ :
78 Cape Résistance Neutre JCJ :
78 Cape % Résistance Terre JCJ :
78 Cape % Résistance Feu JCJ :
78 Cape % Résistance Eau JCJ :
78 Cape % Résistance Air JCJ :
78 Cape % Rés. Neutre JCJ :
78 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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