
Quelle épée pour un Steamer feu/intelligence de niveau 196 pour "(dommages neutre)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer feu de niveau 196 pour intelligence, (dommages neutre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et coups critiques
sans les objets avec des malus.
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 105Effets
Intelligence : 65Chance : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 19..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Épée (dommages Neutre) :
105 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
105 Épée Renvoie dommages :
105 Épée Dommages Poussée :
105 Épée Dommages Critiques :
105 Épée Dommages Pièges :
105 Épée Puissance Pièges :
105 Épée RésistancesRésistance Terre :
105 Épée Résistance Neutre :
105 Épée % Résistance Terre :
105 Épée % Résistance Feu :
107 Épée % Résistance Eau :
107 Épée % Résistance Air :
108 Épée % Résistance Neutre :
106 Épée Résistance Critiques :
105 Épée Résistance Poussée :
105 Épée Résistance Terre JCJ :
105 Épée Résistance Feu JCJ :
105 Épée Résistance Eau JCJ :
105 Épée Résistance Air JCJ :
105 Épée Résistance Neutre JCJ :
105 Épée % Résistance Terre JCJ :
105 Épée % Résistance Feu JCJ :
105 Épée % Résistance Eau JCJ :
105 Épée % Résistance Air JCJ :
105 Épée % Rés. Neutre JCJ :
105 Épée EffetsIntelligence :
63 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
63 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
87 Épée DommagesRenvoie dommages :
63 Épée Dommages Poussée :
63 Épée Dommages Critiques :
63 Épée Puissance Pièges :
63 Épée RésistancesRésistance Terre :
63 Épée Résistance Neutre :
63 Épée % Résistance Terre :
63 Épée % Résistance Feu :
64 Épée % Résistance Eau :
65 Épée % Résistance Air :
66 Épée % Résistance Neutre :
65 Épée Résistance Critiques :
63 Épée Résistance Poussée :
64 Épée Résistance Terre JCJ :
63 Épée Résistance Feu JCJ :
63 Épée Résistance Eau JCJ :
63 Épée Résistance Air JCJ :
63 Épée Résistance Neutre JCJ :
63 Épée % Résistance Terre JCJ :
63 Épée % Résistance Feu JCJ :
63 Épée % Résistance Eau JCJ :
63 Épée % Résistance Air JCJ :
63 Épée % Rés. Neutre JCJ :
63 Épée EffetsIntelligence :
121 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
148 Épée (dommages Neutre) :
121 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
121 Épée Renvoie dommages :
121 Épée Dommages Poussée :
121 Épée Dommages Critiques :
121 Épée Dommages Pièges :
121 Épée Puissance Pièges :
121 Épée RésistancesRésistance Terre :
121 Épée Résistance Neutre :
121 Épée % Résistance Terre :
121 Épée % Résistance Feu :
122 Épée % Résistance Eau :
123 Épée % Résistance Air :
123 Épée % Résistance Neutre :
122 Épée Résistance Critiques :
121 Épée Résistance Poussée :
121 Épée Résistance Terre JCJ :
121 Épée Résistance Feu JCJ :
121 Épée Résistance Eau JCJ :
121 Épée Résistance Air JCJ :
121 Épée Résistance Neutre JCJ :
121 Épée % Résistance Terre JCJ :
121 Épée % Résistance Feu JCJ :
121 Épée % Résistance Eau JCJ :
121 Épée % Résistance Air JCJ :
121 Épée % Rés. Neutre JCJ :
121 Épée Classe
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