
Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 93 pour "dommages" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 93 pour Intelligence, Dommages et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages et Fuite.
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Fuite :
50 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1103 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes Dommages :
50 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsIntelligence :
717 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
787 Armes Fuite :
717 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1043 Armes (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
1053 Armes (dommages Air) :
1095 Armes (dommages Neutre) :
1556 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
721 Armes Renvoie dommages :
717 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
718 Armes Dommages Pièges :
717 Armes Puissance Pièges :
717 Armes RésistancesRésistance Terre :
727 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
719 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
718 Armes % Résistance Eau :
717 Armes % Résistance Air :
718 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
718 Armes Résistance Poussée :
717 Armes Résistance Terre JCJ :
717 Armes Résistance Feu JCJ :
717 Armes Résistance Eau JCJ :
717 Armes Résistance Air JCJ :
717 Armes Résistance Neutre JCJ :
717 Armes % Résistance Terre JCJ :
717 Armes % Résistance Feu JCJ :
717 Armes % Résistance Eau JCJ :
717 Armes % Résistance Air JCJ :
717 Armes % Rés. Neutre JCJ :
717 Armes EffetsIntelligence :
748 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
809 Armes Armes(dommages Terre) :
1075 Armes (dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1124 Armes (dommages Neutre) :
1562 Armes DommagesDommages Terre :
755 Armes Dommages Neutre :
753 Armes Dommages :
748 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
748 Armes Dommages Poussée :
750 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
748 Armes Puissance Pièges :
748 Armes RésistancesRésistance Terre :
758 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
750 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
749 Armes % Résistance Eau :
748 Armes % Résistance Air :
749 Armes % Résistance Neutre :
751 Armes Résistance Critiques :
749 Armes Résistance Poussée :
749 Armes Résistance Terre JCJ :
748 Armes Résistance Feu JCJ :
748 Armes Résistance Eau JCJ :
748 Armes Résistance Air JCJ :
748 Armes Résistance Neutre JCJ :
748 Armes % Résistance Terre JCJ :
748 Armes % Résistance Feu JCJ :
748 Armes % Résistance Eau JCJ :
748 Armes % Résistance Air JCJ :
748 Armes % Rés. Neutre JCJ :
748 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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