
Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 164 pour "% rés. neutre jcj" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer eau de niveau 164 pour Chance, % Rés. Neutre JCJ et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Rés. Neutre JCJ et Agilité
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
367 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
375 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes - Critère 2 EffetsChance :
591 Armes - Critère 1 Agilité :
591 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
629 Armes Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
693 Armes (dommages Neutre) :
934 Armes DommagesDommages Terre :
597 Armes Dommages Neutre :
597 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
599 Armes Résistance Eau :
596 Armes Résistance Air :
594 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
599 Armes % Résistance Eau :
598 Armes % Résistance Air :
597 Armes % Résistance Neutre :
596 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
593 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes EffetsChance :
313 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
372 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
773 Armes DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
316 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
326 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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