
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 112 pour "Esquive PM" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 112 pour chance, esquive pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (dommages feu)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Esquive PM :
93 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Armes (dommages Feu) :
93 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
148 Armes (dommages Neutre) :
332 Armes DommagesDommages Neutre :
96 Armes Renvoie dommages :
93 Armes Dommages Poussée :
94 Armes Dommages Critiques :
94 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
93 Armes Résistance Feu JCJ :
93 Armes Résistance Eau JCJ :
93 Armes Résistance Air JCJ :
93 Armes Résistance Neutre JCJ :
93 Armes % Résistance Terre JCJ :
93 Armes % Résistance Feu JCJ :
93 Armes % Résistance Eau JCJ :
93 Armes % Résistance Air JCJ :
93 Armes % Rés. Neutre JCJ :
93 Armes EffetsChance :
143 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
171 Armes (dommages Feu) :
143 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
195 Armes (dommages Neutre) :
357 Armes DommagesDommages Terre :
149 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
147 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
149 Armes % Résistance Terre :
145 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
147 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
148 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
144 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes EffetsChance :
61 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Armes Esquive PM :
61 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
113 Armes (dommages Eau) :
123 Armes (dommages Air) :
140 Armes (dommages Neutre) :
282 Armes DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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