
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 46 pour "Fuite" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 46 pour Force, Fuite et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Fuite et Portée :
sans les armes à deux mains.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 45Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 40Effets
Force : 21..25Intelligence : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 36Effets
Force : 21..25Intelligence : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 48Effets
Force : 16..30Vitalité : 9..15
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1304 Armes Fuite :
1304 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1304 Armes (dommages Feu) :
1304 Armes (dommages Eau) :
1304 Armes (dommages Air) :
1304 Armes (dommages Neutre) :
1304 Armes Portée : :
1304 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1304 Armes Dommages Neutre :
1304 Armes Renvoie dommages :
1304 Armes Dommages Poussée :
1304 Armes Dommages Critiques :
1304 Armes Dommages Pièges :
1304 Armes Puissance Pièges :
1304 Armes RésistancesRésistance Terre :
1304 Armes Résistance Feu :
1304 Armes Résistance Eau :
1304 Armes Résistance Air :
1304 Armes Résistance Neutre :
1304 Armes % Résistance Terre :
1304 Armes % Résistance Feu :
1304 Armes % Résistance Eau :
1304 Armes % Résistance Air :
1304 Armes % Résistance Neutre :
1304 Armes Résistance Critiques :
1304 Armes Résistance Poussée :
1304 Armes Résistance Terre JCJ :
1304 Armes Résistance Feu JCJ :
1304 Armes Résistance Eau JCJ :
1304 Armes Résistance Air JCJ :
1304 Armes Résistance Neutre JCJ :
1304 Armes % Résistance Terre JCJ :
1304 Armes % Résistance Feu JCJ :
1304 Armes % Résistance Eau JCJ :
1304 Armes % Résistance Air JCJ :
1304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1304 Armes EffetsForce :
1304 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1304 Armes Armes(dommages Terre) :
1304 Armes (dommages Feu) :
1304 Armes (dommages Eau) :
1304 Armes (dommages Air) :
1304 Armes (dommages Neutre) :
1304 Armes Portée : :
1304 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1304 Armes Dommages Neutre :
1304 Armes Renvoie dommages :
1304 Armes Dommages Poussée :
1304 Armes Dommages Critiques :
1304 Armes Dommages Pièges :
1304 Armes Puissance Pièges :
1304 Armes RésistancesRésistance Terre :
1304 Armes Résistance Feu :
1304 Armes Résistance Eau :
1304 Armes Résistance Air :
1304 Armes Résistance Neutre :
1304 Armes % Résistance Terre :
1304 Armes % Résistance Feu :
1304 Armes % Résistance Eau :
1304 Armes % Résistance Air :
1304 Armes % Résistance Neutre :
1304 Armes Résistance Critiques :
1304 Armes Résistance Poussée :
1304 Armes Résistance Terre JCJ :
1304 Armes Résistance Feu JCJ :
1304 Armes Résistance Eau JCJ :
1304 Armes Résistance Air JCJ :
1304 Armes Résistance Neutre JCJ :
1304 Armes % Résistance Terre JCJ :
1304 Armes % Résistance Feu JCJ :
1304 Armes % Résistance Eau JCJ :
1304 Armes % Résistance Air JCJ :
1304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1304 Armes EffetsForce :
299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
326 Armes Fuite :
299 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
426 Armes (dommages Feu) :
533 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
653 Armes DommagesDommages Terre :
301 Armes Dommages Neutre :
301 Armes Renvoie dommages :
299 Armes Dommages Poussée :
299 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
299 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
299 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
299 Armes Résistance Feu JCJ :
299 Armes Résistance Eau JCJ :
299 Armes Résistance Air JCJ :
299 Armes Résistance Neutre JCJ :
299 Armes % Résistance Terre JCJ :
299 Armes % Résistance Feu JCJ :
299 Armes % Résistance Eau JCJ :
299 Armes % Résistance Air JCJ :
299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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