
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 184 para "potencia" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 184 para vitalidad, potencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
162 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Armas Esquiva pérdidas PA :
166 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
855 Armas Daños (neutral) :
1728 Armas Roba PdV (tierra) :
172 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
172 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
179 Armas daños de fuego :
184 Armas daños neutrales :
179 Armas daños :
162 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
165 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Armas resistencia al fuego :
190 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
189 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
181 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
182 Armas % resistencia neutral :
173 Armas Resistencia Críticos- :
175 Armas resistencia al empuje :
164 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas EfectosVitalidad :
1488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1489 Armas Esquiva pérdidas PA :
1489 Armas al retiro de PM :
1489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1490 Armas ArmasDaños (tierra) :
1975 Armas Daños (fuego) :
2060 Armas Daños (neutral) :
2512 Armas Roba PdV (tierra) :
1489 Armas Roba PdV (fuego) :
1490 Armas Roba PdV (agua) :
1491 Armas Roba PdV (aire) :
1490 Armas Roba PdV (neutral) :
1492 Armas Dañosdaños de tierra :
1491 Armas daños de fuego :
1494 Armas daños de agua :
1493 Armas daños de aire :
1492 Armas daños neutrales :
1490 Armas daños :
1488 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1488 Armas daños por empuje :
1489 Armas Daños críticos :
1489 Armas daños con trampas :
1488 Armas Potencia Trampas :
1488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1500 Armas resistencia al fuego :
1499 Armas resistencia al agua :
1499 Armas resistencia al aire :
1499 Armas resistencia neutral :
1501 Armas % resistencia a la tierra :
1490 Armas % resistencia al fuego :
1491 Armas % resistencia al agua :
1490 Armas % resistencia al aire :
1491 Armas % resistencia neutral :
1491 Armas Resistencia Críticos- :
1489 Armas resistencia al empuje :
1490 Armas res. tierra en JcJ :
1488 Armas res. fuego en JcJ :
1488 Armas res. agua en JcJ :
1488 Armas res. aire en JcJ :
1488 Armas res. neutral en JcJ :
1488 Armas % res. tierra en JcJ :
1488 Armas % res. fuego en JcJ :
1488 Armas % res. agua en JcJ :
1488 Armas % res. aire en JcJ :
1488 Armas % Res. Neutral JcJ :
1488 Armas EfectosPotencia :
1474 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1474 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1475 Armas Esquiva pérdidas PA :
1475 Armas al retiro de PM :
1475 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1476 Armas ArmasDaños (tierra) :
1959 Armas Daños (fuego) :
2046 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1475 Armas Roba PdV (fuego) :
1477 Armas Roba PdV (agua) :
1477 Armas Roba PdV (aire) :
1478 Armas Roba PdV (neutral) :
1480 Armas Dañosdaños de tierra :
1476 Armas daños de fuego :
1480 Armas daños de agua :
1478 Armas daños de aire :
1478 Armas daños neutrales :
1475 Armas Reenvía daños :
1474 Armas daños por empuje :
1475 Armas Daños críticos :
1476 Armas daños con trampas :
1474 Armas Potencia Trampas :
1474 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1487 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1486 Armas resistencia al aire :
1486 Armas resistencia neutral :
1488 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1478 Armas % resistencia al agua :
1476 Armas % resistencia al aire :
1478 Armas % resistencia neutral :
1477 Armas Resistencia Críticos- :
1475 Armas resistencia al empuje :
1475 Armas res. tierra en JcJ :
1474 Armas res. fuego en JcJ :
1474 Armas res. agua en JcJ :
1474 Armas res. aire en JcJ :
1474 Armas res. neutral en JcJ :
1474 Armas % res. tierra en JcJ :
1474 Armas % res. fuego en JcJ :
1474 Armas % res. agua en JcJ :
1474 Armas % res. aire en JcJ :
1474 Armas % Res. Neutral JcJ :
1474 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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