
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 164 para "daños de aire" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 164 para inteligencia, daños de aire y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 100Vitalidad : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
217 Armas Daños (neutral) :
597 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños de aire :
11 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosInteligencia :
353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
354 Armas al retiro de PM :
355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
356 Armas ArmasDaños (tierra) :
513 Armas Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
362 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
368 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
360 Armas daños de fuego :
357 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
353 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
366 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
366 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
353 Armas res. fuego en JcJ :
353 Armas res. agua en JcJ :
353 Armas res. aire en JcJ :
353 Armas res. neutral en JcJ :
353 Armas % res. tierra en JcJ :
353 Armas % res. fuego en JcJ :
353 Armas % res. agua en JcJ :
353 Armas % res. aire en JcJ :
353 Armas % Res. Neutral JcJ :
353 Armas EfectosInteligencia :
359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
360 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
362 Armas ArmasDaños (tierra) :
519 Armas Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
373 Armas Roba PdV (neutral) :
375 Armas Dañosdaños de tierra :
364 Armas daños de fuego :
360 Armas daños de aire :
359 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
360 Armas Daños críticos :
361 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
372 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
368 Armas resistencia neutral :
372 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
371 Armas % resistencia neutral :
374 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
361 Armas res. tierra en JcJ :
359 Armas res. fuego en JcJ :
359 Armas res. agua en JcJ :
359 Armas res. aire en JcJ :
359 Armas res. neutral en JcJ :
359 Armas % res. tierra en JcJ :
359 Armas % res. fuego en JcJ :
359 Armas % res. agua en JcJ :
359 Armas % res. aire en JcJ :
359 Armas % Res. Neutral JcJ :
359 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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