
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 24 para "AL :" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 24 para Inteligencia, AL : y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y daños de tierra.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Suerte : -20..-16Agilidad > 24Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
766 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (neutral) :
766 Armas Roba PdV (tierra) :
766 Armas Roba PdV (fuego) :
766 Armas Roba PdV (agua) :
766 Armas Roba PdV (aire) :
766 Armas Roba PdV (neutral) :
766 Armas AL : :
766 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
766 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
766 Armas daños neutrales :
766 Armas daños por empuje :
766 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
766 Armas Potencia Trampas :
766 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
766 Armas resistencia al agua :
766 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
766 Armas % resistencia a la tierra :
766 Armas % resistencia al fuego :
766 Armas % resistencia al agua :
766 Armas % resistencia al aire :
766 Armas % resistencia neutral :
766 Armas Resistencia Críticos- :
766 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
766 Armas res. fuego en JcJ :
766 Armas res. agua en JcJ :
766 Armas res. aire en JcJ :
766 Armas res. neutral en JcJ :
766 Armas % res. tierra en JcJ :
766 Armas % res. fuego en JcJ :
766 Armas % res. agua en JcJ :
766 Armas % res. aire en JcJ :
766 Armas % Res. Neutral JcJ :
766 Armas EfectosInteligencia :
146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
146 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
223 Armas Daños (neutral) :
416 Armas Roba PdV (tierra) :
146 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
148 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
149 Armas Dañosdaños de tierra :
146 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
147 Armas daños neutrales :
148 Armas daños por empuje :
146 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
146 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
146 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosInteligencia :
766 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
766 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (neutral) :
766 Armas Roba PdV (tierra) :
766 Armas Roba PdV (fuego) :
766 Armas Roba PdV (agua) :
766 Armas Roba PdV (aire) :
766 Armas Roba PdV (neutral) :
766 Armas AL : :
766 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de fuego :
766 Armas daños neutrales :
766 Armas daños por empuje :
766 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
766 Armas Potencia Trampas :
766 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
766 Armas resistencia al agua :
766 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
766 Armas % resistencia a la tierra :
766 Armas % resistencia al fuego :
766 Armas % resistencia al agua :
766 Armas % resistencia al aire :
766 Armas % resistencia neutral :
766 Armas Resistencia Críticos- :
766 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
766 Armas res. fuego en JcJ :
766 Armas res. agua en JcJ :
766 Armas res. aire en JcJ :
766 Armas res. neutral en JcJ :
766 Armas % res. tierra en JcJ :
766 Armas % res. fuego en JcJ :
766 Armas % res. agua en JcJ :
766 Armas % res. aire en JcJ :
766 Armas % Res. Neutral JcJ :
766 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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