
¿ Cuál martillo para un Zurcarák de nivel 195 para "daños (neutral)", "pods" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák de nivel 195 para daños (neutral), pods y potencia.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), pods y potencia
sin las armas a dos manos.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Fuerza > 65Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Fuerza > 52Vitalidad > 93Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 23..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo Potencia :
9 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
18 Martillo Pods :
9 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
12 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
11 Martillo Reenvía daños :
9 Martillo daños por empuje :
9 Martillo Daños críticos :
10 Martillo daños con trampas :
9 Martillo Potencia Trampas :
9 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
10 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
10 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
9 Martillo res. tierra en JcJ :
9 Martillo res. fuego en JcJ :
9 Martillo res. agua en JcJ :
9 Martillo res. aire en JcJ :
9 Martillo res. neutral en JcJ :
9 Martillo % res. tierra en JcJ :
9 Martillo % res. fuego en JcJ :
9 Martillo % res. agua en JcJ :
9 Martillo % res. aire en JcJ :
9 Martillo % Res. Neutral JcJ :
9 Martillo EfectosInteligencia :
278 Martillo Potencia :
204 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
209 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
205 Martillo al retiro de PM :
204 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
204 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (fuego) :
349 Martillo Daños (agua) :
253 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
205 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
204 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
206 Martillo daños de aire :
206 Martillo daños neutrales :
204 Martillo Reenvía daños :
204 Martillo daños por empuje :
204 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
204 Martillo Potencia Trampas :
204 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
204 Martillo resistencia al agua :
206 Martillo resistencia al aire :
205 Martillo resistencia neutral :
204 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
204 Martillo res. tierra en JcJ :
204 Martillo res. fuego en JcJ :
204 Martillo res. agua en JcJ :
204 Martillo res. aire en JcJ :
204 Martillo res. neutral en JcJ :
204 Martillo % res. tierra en JcJ :
204 Martillo % res. fuego en JcJ :
204 Martillo % res. agua en JcJ :
204 Martillo % res. aire en JcJ :
204 Martillo % Res. Neutral JcJ :
204 Martillo EfectosInteligencia :
274 Martillo invocaciones :
206 Martillo prospección :
203 Martillo Pods :
200 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
346 Martillo Daños (agua) :
251 Martillo Daños (aire) :
265 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
201 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
201 Martillo Dañosdaños de tierra :
200 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
200 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
201 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
201 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
200 Martillo % resistencia neutral :
201 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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