
¿ Cuál capa para un Anutrof vitalidad de nivel 112 para "% resistencia al aire" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para un anutrof de nivel 112 para Vitalidad, % resistencia al aire y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al aire y prospección
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
24 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
25 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
30 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
30 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
24 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
24 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosVitalidad :
109 Capa - Criterio 1 prospección :
109 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Capa Esquiva pérdidas PA :
110 Capa al retiro de PM :
111 Capa Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa ArmasDaños (neutral) :
109 Capa Roba PdV (tierra) :
109 Capa Roba PdV (fuego) :
109 Capa Roba PdV (agua) :
109 Capa Roba PdV (aire) :
109 Capa Roba PdV (neutral) :
109 Capa Dañosdaños de tierra :
111 Capa daños neutrales :
110 Capa daños por empuje :
111 Capa daños con trampas :
109 Capa Potencia Trampas :
109 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa resistencia al fuego :
113 Capa resistencia al agua :
114 Capa resistencia al aire :
113 Capa resistencia neutral :
112 Capa % resistencia a la tierra :
111 Capa % resistencia al fuego :
111 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia neutral :
110 Capa Resistencia Críticos- :
110 Capa resistencia al empuje :
109 Capa res. tierra en JcJ :
109 Capa res. fuego en JcJ :
109 Capa res. agua en JcJ :
109 Capa res. aire en JcJ :
109 Capa res. neutral en JcJ :
109 Capa % res. tierra en JcJ :
109 Capa % res. fuego en JcJ :
109 Capa % res. agua en JcJ :
109 Capa % res. aire en JcJ :
109 Capa % Res. Neutral JcJ :
109 Capa EfectosVitalidad :
110 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Capa Esquiva pérdidas PA :
111 Capa al retiro de PM :
112 Capa Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa ArmasDaños (neutral) :
110 Capa Roba PdV (tierra) :
110 Capa Roba PdV (fuego) :
110 Capa Roba PdV (agua) :
110 Capa Roba PdV (aire) :
110 Capa Roba PdV (neutral) :
110 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
111 Capa daños por empuje :
112 Capa daños con trampas :
110 Capa Potencia Trampas :
110 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa resistencia al fuego :
114 Capa resistencia al agua :
115 Capa resistencia al aire :
114 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
112 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
111 Capa % resistencia al aire :
110 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
111 Capa Resistencia Críticos- :
111 Capa resistencia al empuje :
110 Capa res. tierra en JcJ :
110 Capa res. fuego en JcJ :
110 Capa res. agua en JcJ :
110 Capa res. aire en JcJ :
110 Capa res. neutral en JcJ :
110 Capa % res. tierra en JcJ :
110 Capa % res. fuego en JcJ :
110 Capa % res. agua en JcJ :
110 Capa % res. aire en JcJ :
110 Capa % Res. Neutral JcJ :
110 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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