
¿ Cuáles armas para un Anutrof Vitalidad de nivel 12 para "daños (tierra)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof de nivel 12 para Vitalidad, Daños (tierra) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y resistencia al agua
sin las armas a dos manos.
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 3Vitalidad > 6Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas ArmasDaños (tierra) :
49 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
192 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
49 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
49 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosVitalidad :
70 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
70 Armas Esquiva Pérdidas PM :
70 Armas ArmasDaños (neutral) :
196 Armas Roba PdV (tierra) :
70 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
70 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
72 Armas daños neutrales :
71 Armas daños por empuje :
70 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
70 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
70 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
70 Armas resistencia al empuje :
70 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas EfectosVitalidad :
109 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Armas Esquiva pérdidas PA :
110 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
109 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
235 Armas Roba PdV (tierra) :
109 Armas Roba PdV (fuego) :
109 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
109 Armas Roba PdV (neutral) :
111 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
111 Armas daños neutrales :
110 Armas daños por empuje :
109 Armas Daños críticos :
109 Armas daños con trampas :
109 Armas Potencia Trampas :
109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Armas resistencia al fuego :
109 Armas resistencia al aire :
109 Armas resistencia neutral :
109 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
109 Armas % resistencia al aire :
109 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
109 Armas resistencia al empuje :
109 Armas res. tierra en JcJ :
109 Armas res. fuego en JcJ :
109 Armas res. agua en JcJ :
109 Armas res. aire en JcJ :
109 Armas res. neutral en JcJ :
109 Armas % res. tierra en JcJ :
109 Armas % res. fuego en JcJ :
109 Armas % res. agua en JcJ :
109 Armas % res. aire en JcJ :
109 Armas % Res. Neutral JcJ :
109 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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